*以下、プレスリリースをそのまま掲載しています。
2021 年9 ⽉2 ⽇発表(英国 コヴェントリー)̶ この度、NFT(ノンファンジブルトークン)を⽤いたブロックチェーン・エコシステムの開発をリードするEnjin Pte. Ltd.(本社: シンガポール、CEO: Maxim Blagov、以下「Enjin」)は、Xbox およびPC 向けに開発中のオープンワールドアクションRPG『Stormrite』が、Enjin のブロックチェーン・エコシステムに参加することを発表します。「Stormrite」には、Enjin Marketplaceから購⼊できる装飾アイテムのNFT が導⼊される予定です。このNFT は、Enjin のカーボンネガティブ(炭素排出量より相殺量が多い仕組み)で取引⼿数料のガス代を無料化する、JumpNet ブロックチェーンを⽤いて発⾏されます。
「Stormrite」予告トレーラー: https://youtu.be/cYAE86RgRNM
今回の発表は、「Stormrite」がKickstarterキャンペーンを成功させ、41,117ポンド(56,475⽶ドル)の資⾦を調達し、2つのストレッチゴールを上回ったことを受けたものです。インディーデベロッパーのKelechi Apakama⽒によって開始された「Stormrite」は、2020年1⽉から活発に開発が進められています。「Stormrite」のクローズドアルファ版は、2021年第4四半期に公開を予定しており、その際には、50ポンド以上を⽀援したKickstarterのサポーターに提供されます。
「Stormrite」は、4⼈で構成されるチームによって開発されており、2022年初頭にPCで最初のパブリックビルドを開始し、同年後半にはXboxでの発売を⽬指しています。ゲームが公開されると、NFTのオーナーはEnjin WalletをPCとXboxの「Stormrite」に直接リンクさせることができます。これにより、ゲームはリンクされたブロックチェーンのアドレスを読み取り、使⽤可能なNFTのリストを表⽰し、プレイヤーは所有するトークンに応じてキャラクターや武器のスキンをカスタマイズすることができます。
「私は以前からNFTの⼤ファンでしたが、ゲームでの展開における可能性が、その技術採⽤のきっかけとなりました。NFT導⼊にあたり重視した事の⼀つに、環境への影響が挙げられます。Enjinは、ゲーム⽤NFTのエコシステムにおけるマーケットリーダーであるだけでなく、環境に配慮したソリューションを提供しているため、決断は簡単でした。『Stormrite』のゲームプレイとコミュニティ体験を次のレベルに引き上げるために、この技術の応⽤を検討することを楽しみにしています。」
Newzoo社の調査報告書によると、ゲーム内装飾アイテムを認識しているプレイヤーの81%が、スキンを現実の通貨と交換したいと考えており、75%が、ゲーム外で⾦銭的価値のあるスキンにもっとお⾦を使うと答えています。ブロックチェーンを導⼊することで、「Stormrite」のプレイヤーは、NFTの装飾アイテムを本当の意味で所有し、ピアツーピアで⾃由に取引することができるようになります。また、発⾏の過程でNFTに裏付けされるEnjin Coin(ENJ)によって、アイテムに現実世界の価値を与えることができます。
JumpNetと他の分散型ネットワークとの間に分散型ブリッジが構築されることで、プレイヤーはNFTを、EthereumやPolkadot上に構築されるEfinityのパラチェーンに移動させ、EnjinMarketplaceに限定される事なく、NFT.ioやOpenseaなどの、その他マーケットプレイスでもアイテム取引が可能になります。
Enjinは、誰もが簡単にブロックチェーンとNFTを活⽤できる、スケーラブルで相互運⽤可能なブロックチェーン・エコシステムの開発を進めています。エコシステムには、Enjin Platform・Enjin Marketplace・Enjin Wallet・Beamが含まれ、これらの製品は、ブロックチェーンゲーム、アプリケーション、企業プログラム、⾰新的なマーケティングキャンペーンなどに幅広く活⽤されています。詳細に関しては、弊社ホームページ(https://enjin.io)をご覧ください。
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